Dolby Atmos Renderer in Nuendo
Die Idee entstammt ursprünglich dem Kino: Surround mit der Möglichkeit der Höhenwiedergabe von der Decke. Neben Dolby Atmos gibt es natürlich auch andere Wiedergabeverfahren wie z.B. Auro 3D und andere. Alle haben das gleiche Ziel: das Gefühl von akustischer Umhüllung. Dadurch wird die dritte Dimension in der Akustik erschlossen. Ein Raum muss nicht mehr über zwei Lautsprecher „nachgeahmt“ werden sondern der Mix wird völlig anders aufgebaut: ein Raum wird im Raum nachgebaut und akustische Quelle positioniert. Dies hat eine neue Art des Hörens und auch des Mischens zur Folge. Fragen Sie nach einem Hörtermin bei horchmal!
Abgewandelter Fukada-Tree mit Höhenmikrofonen auf den Quadratpunkten
War es früher nicht möglich über Stereo z.B. Orgeln in ihrer komplexen Akustik abzubilden, ergeben sich mit 3D-Audio neue Möglichkeiten. Dies erfordert allerdings auch neue Ansätze im Denken und im Umgang mit Mikrofonen. Quasi-Standards gibt es hier nicht. horchmal! geht zwei Wege: 1. bei aufwendigen Produktionen mit Fukada-Tree ergänzt durch Höhenmikrofone, 2. bei Liveproduktionen mit Ambisonic. Je nach Budget und Zeit können verschiedne Varianten Anwendung finden.
horchmal! arbeitet mit dem Distrubutor rebeat aus Österreich zusammen. Dieser liefert an ca. 300 Plattformen weltweit. Darunter die drei Anbieter für 3D-Musik: Apple Music, TIDAL und Amazon Musik… und es werden immer mehr.
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